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怎样按实际地形堆沙盘?

查看:63  发布日期: 2021-6-20
在盖房子之前,我们会用各种软件做一个粗略的模型,然后按照这个模型进行建造。但是我们在做模型的过程中会遇到一些问题,不知道怎么做。这种情况下,一定要懂得根据实际地形来堆沙盘,堆完沙盘才能继续做,同时还要看地形沙盘的制作方法。

实际地形是指一个有等高线的图纸还是一个区域,其精度由数据源决定,然后使用地形建模软件等建筑物的三维地形,然后绘制图片或文档进行打印参考或三维电脑雕刻。

1.摆好沙盘把沙盘架放稳,最好是让沙盘的朝向与原位一致。然后铺上3-5 cm厚、湿度合适的沙子,用木板压平,作为轮廓线最低的平面。然后,在地形图对应的位置标出一个方块,在沙盘框周围注上对应的数字。

2.堆积地貌(根据格网,在地形图上画出选定的最低等高线,能控制地貌基本形状的等高线,以及山顶、鞍部、山脚、斜变换点、沙盘上的河流等位置。将竹签插入计算出的有明显起伏的点,如山顶、马鞍、山脚、倾斜度变化点、河湾等,竹签的高度是沙盘上点的高度加上底沙的厚度。

3.如果沙盘较大,可以分块叠放,先放在难的地方,再放在方便的地方。堆放时,应随时对照地形图,正确显示地形起伏,并随时压实沙子,避免坍塌变形。如果有大的河流湖泊,在地貌修复的时候要一起挖。堆积完成后,应彻底检查和修整,由高到低逐层撒上与地面颜色一致的锯末(或喷上颜色)。

4.在沙盘上设置地物,如房屋、铁路、桥梁、树木和独立的地物,用相似的模型表示。道路和乡村道路用不同宽度和颜色的纸(布条)表示;河流用蓝色纸条或锯末代表;树枝或绿色锯屑代表了树林。特征的大小要与水平比例尺相适应,关系位置要正确。地物应按水系、居住区、道路、森林、独立地物的顺序设置。最后在相应的位置插入地名、河名、山名、高程注记等卡片。

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